Κύριος Εταιρεία Της Χρονιάς 2017 Αυτοί οι συνιδρυτές Gamer αναζητούν την επόμενη επιτυχία τους στα δισεκατομμύρια δολάρια

Αυτοί οι συνιδρυτές Gamer αναζητούν την επόμενη επιτυχία τους στα δισεκατομμύρια δολάρια

Το Ωροσκόπιο Σας Για Αύριο

Ήταν τα πράγματα του παίκτης Όνειρα: Ο Brandon Beck και ο Marc Merrill πήραν πάθος για διαδικτυακά παιχνίδια σε στυλ World of Warcraft, το μετέτρεψαν σε League of Legends και είδαν τη δημιουργία τους να γίνεται το πιο δημοφιλές παιχνίδι PC στον κόσμο. Έως το 2016 - το έτος Inc. ονόμασε την επιχείρηση του δίδυμου, Παιχνίδια Riot , ως η Εταιρεία της Χρονιάς - η League of Legends (ή η LoL, για συντομία) μετρά πάνω από εκατό εκατομμύρια παίκτες κάθε μήνα και δημιούργησε περισσότερα από ένα δισεκατομμύριο δολάρια σε ετήσια έσοδα. Οι οπαδοί του παγκόσμιου επαγγελματικού πρωταθλήματος γεμίζουν αρένες όπως το Madison Square Garden στη Νέα Υόρκη. Ο Beck και ο Merrill φάνηκαν εκπλαγμένοι από τη δημιουργία τους. «Φανταστείτε ότι εφεύραμε μπάσκετ», είπε ο Merrill Inc. πέρυσι.

Ένα χρόνο αργότερα, οι Beck και Merrill αντιμετωπίζουν πλέον τη μεγαλύτερη πρόκληση από την έναρξη της εταιρείας: την εύρεση μιας νέας επιτυχίας. Στις 16 Οκτωβρίου, οι Beck και Merrill ανακοίνωσαν ότι παραδίδουν τις καθημερινές λειτουργίες της εταιρείας, προκειμένου να εργαστούν με πλήρη απασχόληση στην κατασκευή του επόμενου μεγάλου παιχνιδιού της Riot - ένα έργο που έχει υποσχεθεί εδώ και χρόνια, αλλά ποτέ δεν κυκλοφόρησε. Μέχρι τώρα, το πληθυντικό όνομα της εταιρείας, Riot Games, είναι ένα είδος παραπλανητικού - η LoL ήταν το μοναδικό σημαντικό franchise της. Εκτός από μια χούφτα περιστασιακών μίνι παιχνιδιών και επιτραπέζιου επιτραπέζιου παιχνιδιού, οι τελειομανείς ιδρυτές δεν έχουν αναπτύξει κάτι που τους αρέσει αρκετά για να κυκλοφορήσουν στο κοινό.

Η κίνηση έρχεται καθώς η δημοτικότητα του LoL μειώνεται. το παιχνίδι προσελκύει όλο και λιγότερους «noobs», το όνομα της εταιρείας για νέους παίκτες, οι οποίοι πρέπει να περάσουν ώρες μαθαίνοντας τις πολυπλοκότητες του παιχνιδιού. Οκτώ χρόνια από την αρχική κυκλοφορία της LoL, οι Merrill και Beck πρέπει να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι ή παιχνίδια που θα φέρουν την εταιρεία για την επόμενη δεκαετία.

πόσο χρονών είναι ο Μπακ Σέξτον

«Το franchise [League of Legends] ωριμάζει, που είναι ένας ευγενικός τρόπος για να πούμε ότι μεγαλώνει», λέει ο Joost Van Dreunen, διευθύνων σύμβουλος της SuperData, μιας ερευνητικής εταιρείας που παρακολουθεί τη βιομηχανία παιχνιδιών. «Όταν κοιτάζετε τη βιομηχανία παιχνιδιών, έχετε πολλά θαύματα ενός χτυπήματος, όπως και με τους μουσικούς .... Ακριβώς επειδή έχετε πετύχει επιτυχία στο παρελθόν δεν αποτελεί εγγύηση για επιτυχία στο μέλλον. Είναι ένα μεγάλο ερωτηματικό. '

Είναι δύσκολο να υπερεκτιμήσουμε την απροσδόκητη επιτυχία της LoL, τόσο ως παιχνίδι όσο και ως επιχείρηση. Το παιχνίδι, όπως κάθε μεγάλο ομαδικό άθλημα, ανταμείβει τόσο την ατομική ικανότητα όσο και τη συλλογική εφευρετικότητα. Το αντικείμενο είναι απλό: Δύο ομάδες πέντε παικτών αντιμετωπίζουν για να καταστρέψουν τη βάση της άλλης ομάδας στην αντίθετη πλευρά του χάρτη. Οι πολυάριθμες πολυπλοκότητες διατηρούν το παιχνίδι συναρπαστικό: Οι παίκτες πρέπει να συνεργάζονται χρησιμοποιώντας ειδικές δεξιότητες και μοναδικούς χαρακτήρες γνωστούς ως «πρωταθλητές». Πρέπει να πολεμήσουν τέρατα στη ζούγκλα μεταξύ των βάσεων για να ενισχύσουν την πλευρά τους. Οι ενέδρες αλλάζουν τη δυναμική του παιχνιδιού. η ομαδική εργασία υπερνικά την ακατέργαστη ικανότητα Κάποιες φορές τα αουτσάιντερ καταγράφουν εκπληκτικές νίκες. Για εκατοντάδες εκατομμύρια παίκτες του παιχνιδιού, είναι ένας εθιστικός συνδυασμός. Πολλοί αφιερώνουν δεκάδες ώρες την εβδομάδα για να παίξουν το παιχνίδι, αγωνίζονται για να καταταχθούν μεταξύ των καλύτερων του παιχνιδιού.

πόσο ψηλός είναι ο gavin degraw

Η LoL, η επιχείρηση, δεν βγάζει κανένα μικρό κατόρθωμα. Το παιχνίδι είναι δωρεάν για λήψη και παιχνίδι, ωστόσο η εταιρεία χύνει εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια στην ανάπτυξή της - βελτιώνοντας τα γραφικά της, αναπτύσσοντας νέους χαρακτήρες, καλύπτοντας το τεράστιο κόστος εύρους ζώνης. Το στοίχημα είναι ότι ένα υψηλής ποιότητας δωρεάν παιχνίδι θα προσελκύσει μια ευρεία βάση παικτών και ότι ένα μικρό τμήμα παικτών LoL θα είναι τόσο παθιασμένο - και θα περάσει τόσο πολύ χρόνο στο παιχνίδι - που αγοράζουν αξία εκατοντάδων δολαρίων αντικειμένων για να προσαρμόσετε και να διακοσμήσετε την εμπειρία τους. Αυτό λειτούργησε: Συνολικά, αυτές οι αγορές δημιούργησαν περίπου 1,9 δισεκατομμύρια δολάρια σε πωλήσεις το 2016, σύμφωνα με το SuperData. Μέχρι στιγμής φέτος, η LoL έχει πουλήσει άλλα εικονικά πράγματα αξίας 1,5 δισ. Δολαρίων.

Καθώς η δημοτικότητα των οροπέδιων LoL, οι Merrill και Beck πρέπει να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι που θα πετύχει τόσο θεαματικά όσο το πρώτο τους έργο. Ωστόσο, τώρα παίζουν σε υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας: Το μοντέλο δωρεάν παιχνιδιού που πρωτοστάτησαν δεν είναι πλέον καινούργιο. Οι ανταγωνιστές αφθονούν, ανταγωνίζονται για τους ίδιους σκληρούς παίκτες PC και οι προσδοκίες των θαυμαστών τους είναι υψηλές. Και μέχρι στιγμής, οι Beck και Merrill διστάζουν να στοιχηματίσουν το μέλλον της εταιρείας σε οποιαδήποτε νέα δημιουργία.

dj drama net value 2015

Και οι δύο άνδρες έχουν μια τελειομανική σειρά - είναι ένας από τους λόγους για τους οποίους η League ήταν τόσο επιτυχημένη για τόσα χρόνια. Μεταξύ των οπαδών του LoL, ένα νέο παιχνίδι Riot φημολογείται εδώ και χρόνια και, σύμφωνα με τους ανθρώπους της εταιρείας, εργάζονται σε διάφορες προσεγγίσεις. Το 2013, ένα μη κυκλοφορούμενο πρωτότυπο ενός είδους παιχνιδιού ψηφιακών καρτών διέρρευσε, αλλά ποτέ δεν κυκλοφόρησε επίσημα. Το 2015, ορισμένα βιογραφικά στο Twitter κάποιων υπαλλήλων δήλωσαν ότι εργάζονταν σε ένα μυστικό νέο έργο, αν και ποτέ δεν εξήγησαν τι ήταν.

Το πιο σημαντικό σημάδι της νέας κατεύθυνσης της Riot ήρθε το 2016, όταν η Riot ανακοίνωσε ότι απέκτησε μια άλλη εταιρεία παιχνιδιών, την Radiant Games, η οποία έκανε ένα δωρεάν διαδικτυακό παιχνίδι μάχης που ονομάζεται Rising Thunder. Θα κυκλοφορήσει η Riot ένα εντελώς νέο παιχνίδι μάχης; Θα φέρει η εταιρεία πρωταθλητές LoL σε αυτή τη νέα μορφή; Τους επόμενους 12 μήνες, οι παίκτες μπορεί τελικά να μάθουν. Λίγο αργότερα, οι θεατές της Riot Games, της επιχείρησης, θα δουν αν οι ιδρυτές θα έχουν τραβήξει άλλη επιτυχία και η εταιρεία θα επιβιώσει στο επόμενο επίπεδο.