Κύριος Στρατηγική Τι μαθήματα μπορούν να μας διδάξουν τα βιντεοπαιχνίδια για την πραγματική ζωή

Τι μαθήματα μπορούν να μας διδάξουν τα βιντεοπαιχνίδια για την πραγματική ζωή

Το Ωροσκόπιο Σας Για Αύριο

Πριν από λίγα χρόνια, τα παιδιά μου με παρουσίασαν σε ένα βιντεοπαιχνίδι που ονομάζεται Subway Surfers. Το αντικείμενο είναι πολύ απλό: είστε καλλιτέχνης γκράφιτι στο σύστημα του μετρό, ένας αστυνομικός σας κυνηγά και πρέπει να τον αποφύγετε πηδώντας πάνω από και πάνω από τρένα, πάνω ή κάτω από εμπόδια και να αποφύγετε μια ποικιλία άλλων εμπόδια.

Είναι χαλαρωτικό, διασκεδαστικό και λίγο εθιστικό.

Τομ μικρό ύψος και βάρος

Όσο περισσότερο παίζω, τόσο περισσότερο έχω δει τα στοιχεία του Subway Surfers ως μεταφορά για μεγάλο μέρος της πραγματικής ζωής. Για παράδειγμα:

  • Ακόμα και όταν κερδίζετε, συνεχίζετε. Για πολύ καιρό, έζησα με την εσφαλμένη αντίληψη ότι η ζωή αφορούσε την επίτευξη ενός συγκεκριμένου συνόλου στόχων και μόλις επιτευχθούν αυτοί οι στόχοι, τότε θα μπορούσατε να χαλαρώσετε και να είστε ευτυχείς. Πριν από μερικά χρόνια, έλεγξα όλα αυτά τα κουτιά, πέρασα μερικές εβδομάδες πηγαίνοντας σε ταινίες το απόγευμα και έχασα σχεδόν το μυαλό μου (και στη συνέχεια ξεκίνησα το επιχειρηματικό μας ταμείο). Τώρα συνειδητοποιώ ότι η ζωή είναι να κάνω πράγματα που σας αρέσουν και να βρείτε νόημα (προσωπικά και επαγγελματικά) όσο μπορείτε, βήμα προς βήμα, μέρα με τη μέρα. Το Subway Surfers είναι παρόμοιο. Πρώτα ήθελα να κερδίσω ένα εκατομμύριο πόντους. Όταν έφτασα τα δύο εκατομμύρια, έκανα ένα διάλειμμα και μετά επέστρεψα περίπου ένα χρόνο αργότερα, αποφασισμένος να κερδίσω το υψηλό μου σκορ. Τώρα πηγαίνω για πέντε εκατομμύρια. Θέλετε να πετύχετε όλο και περισσότερα, επειδή η διατήρηση του status quo δεν είναι καλύτερη από το να περάσετε από τις κινήσεις. Δεν σταματάς να παίζεις.
  • Μόλις έχετε πολλά, είναι πιο εύκολο και πιο εύκολο να κερδίσετε περισσότερα. Στην πραγματική ζωή, οι πλούσιοι τείνουν να γίνουν πλουσιότεροι. Το Subway Surfers είναι παρόμοιο. Αρχικά, τα κέρματα που κερδίζετε είναι πολύτιμα επειδή τα χρησιμοποιείτε για να γίνετε πιο ισχυρά (τα τζετ πακέτα, οι μαγνήτες σας, η ικανότητα πηδώντας και οι περίοδοι διπλού πόντου αυξάνονται). Στη συνέχεια, θέλετε νομίσματα για άλλα πράγματα όπως hoverboards, ενισχυτές βαθμολογίας και αρχικές εκκινήσεις. Στη συνέχεια, φτάσατε σε ένα σημείο όπου έχετε περισσότερα από όσα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε, αλλά καθώς στρογγυλοποιείτε τα νομίσματά σας, συνεχίζετε να παίρνετε όλο και περισσότερα (ειδικά αν αγοράζετε κουτιά μυστηρίου που παρέχουν περισσότερα νομίσματα από αυτά που πληρώσατε για αυτά, κάτι που συμβαίνει πολύ ). Η ζωή είναι η ίδια. Η επίτευξη ενός συγκεκριμένου επιπέδου επιτυχίας μπορεί να είναι πολύ δύσκολη. Αλλά όταν είστε εκεί και έχετε ένα μέτρο αυτο-αποδοχής, εξωτερική επικύρωση και αξιοπρεπή φήμη, τα υπόλοιπα είναι πολύ πιο εύκολα.
  • Μπορεί να καταλήξετε με περισσότερα από όσα χρειάζεστε. Λόγω της παραπάνω αρχής, εάν παίζετε Subway Surfers για αρκετό καιρό, καταλήγετε σε μια αμηχανία πλούτου (έχω πάνω από 3.000 hoverboards και δεν χρησιμοποιώ πολύ). Αυτό είναι όπου το Subway Surfers αποτυγχάνει στην πραγματική δοκιμή ζωής - εκτός από την κάλυψη των δικών σας αναγκών (και υλικών επιθυμιών), από αυτό που έχω βρει, η πραγματική αξία στην παραγωγή και την κατοχή χρημάτων είναι να το δώσετε για να βοηθήσετε άλλους ανθρώπους. Θα ήταν υπέροχο αν μπορούσατε να κάνετε το ίδιο στο Subway Surfers.
  • Επιλογές έναντι τιμών. Υπάρχουν δύο τρόποι για να κερδίσετε στο Subway Surfers. Μπορείτε να κερδίσετε κλειδιά, τα οποία σας επιτρέπουν να παίξετε περισσότερο και να κερδίσετε περισσότερους πόντους. Ή μπορείτε να αγοράσετε κλειδιά, τα οποία θα μπορούσαν να σας επιτρέψουν να παίξετε επ 'αόριστον. Για μένα, η αγορά κλειδιών είναι εξαπάτηση. Δεν υπάρχει πραγματικό επίτευγμα εκεί. Τότε σκέφτηκα πώς εφαρμόζεται αυτή η θεωρία στην πραγματική ζωή. Δεν διστάζουμε να στείλουμε τα παιδιά μας σε ιδιωτικά σχολεία που μπορούν να τους βοηθήσουν. Πληρώνουμε για δασκάλους, χρησιμοποιούμε προσωπικούς εκπαιδευτές, θεραπευτές. Δεν είναι το ίδιο πράγμα; Ίσως πρέπει να αγοράσω κλειδιά.
  • Διαχείριση χρόνου. Με την προειδοποίηση ότι το παιχνίδι Subway Surfers είναι χάσιμο χρόνου, όταν αγοράζετε ή κερδίζετε ένα κουτί μυστηρίου και παίρνετε ένα βραβείο που σας αρέσει, μπορείτε να διπλασιάσετε παρακολουθώντας ένα βίντεο. Αυτό είναι μέρος του τρόπου με τον οποίο οι σχεδιαστές παιχνιδιών κερδίζουν χρήματα, αλλά είναι επίσης μια επιλογή να κερδίζετε κάθε φορά. Θέλετε περισσότερα πλήκτρα, περισσότερους ενισχυτές βαθμολογίας, περισσότερες αρχικές εκκινήσεις. Αλλά δεν θέλετε να παρακολουθήσετε το βίντεο. Είναι μια απόφαση διαχείρισης χρόνου, κάθε φορά, όπως και η πραγματική ζωή.
  • Ενθουσιασμός συντριβής και καύσης. Ολόκληρο το παιχνίδι βασίζεται στην προσπάθεια να μην συντριβεί και να χάσει. Αναπόφευκτα, το κάνετε, αλλά εκτός από το να χάσετε το παιχνίδι, δεν αντιμετωπίζετε πραγματικές συνέπειες. Ανεξάρτητα από το πόσο πετυχαίνουμε ή ανεξάρτητα από το πόσο αισθανόμαστε, όλοι θέλουμε ακόμα ενθουσιασμό στη ζωή μας. Θέλουμε κάποιο επίπεδο κινδύνου, αβεβαιότητας και κινδύνου (επίσης, παράδοξα, θέλουμε ικανοποίηση, ασφάλεια και εξοικείωση). Προφανώς, το να παίζεις Subway Surfers δεν υποκαθιστά τον πραγματικό κίνδυνο και τον ενθουσιασμό, αλλά το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι τόσο δημοφιλές είναι ένα καλό παράδειγμα αυτής της ανθρώπινης λαχτάρας που λογικά δεν πρέπει να θέλουμε και όμως δεν μπορούμε επίσης να ρίξουμε.
  • Μαθαίνοντας πώς να παίζετε το σύστημα. Στο αγαπημένο μου παιχνίδι τριών εκατομμυρίων πόντων, συνειδητοποίησα ότι όταν έσπασα και χρησιμοποίησα πλήκτρα για να συνεχίσω, θα μπορούσα επίσης να χρησιμοποιήσω το head start και να κερδίσω ενισχυτές ταυτόχρονα για να κερδίσω περισσότερους πόντους. Ίσως έπαιζα το σύστημα. Ή ίσως μόλις έμαθα κάτι και χτίστηκε πάνω του. Η ζωή είναι με τον ίδιο τρόπο: εάν προσέξουμε, κάνουμε σκληρές ερωτήσεις και είμαστε ενδοσκοπικοί, μαθαίνουμε από τις εμπειρίες και τα λάθη μας και κάνουμε καλύτερα την επόμενη φορά.

Μπορείτε να διαβάσετε σχεδόν οτιδήποτε και να βρείτε μια λίστα μεταφορών;

Περισσότερο ή λιγότερο. Αλλά ίσως τα παιδιά μας μαθαίνουν περισσότερα από το συντονισμό των ματιών των χεριών όταν παίζουν βιντεοπαιχνίδια. Έχω ζήσει αρκετά καιρό για να μάθω μερικά πραγματικά μαθήματα και έπειτα να αναγνωρίσω παραδείγματα αυτού στο Subway Surfers.

έκανε η Μπεθ Τσάπμαν μείωση στήθους

Τα παιδιά μου είναι 10 και 8. Δεν βλέπουν το Subway Surfers όπως εγώ. Αλλά καθώς βιώνουν τη ζωή, ίσως κάποια από αυτά θα αισθανθούν αόριστα οικεία, επειδή έχουν ήδη δει μια έκδοση της στο παιχνίδι.

Δεν νομίζω ότι θα αλλάξουμε τον κανόνα χρόνου 30 λεπτών για τα σαββατοκύριακα. Αλλά ίσως παιχνίδια όπως το Subway Surfers είναι πιο κοντά στη ζωή από ό, τι νομίζουμε.